Charla Inteligencia Artificial y Videojuegos: el entretenimiento como objetivo.

Cecilia Betervide secinfo en unsl.edu.ar
Lun Oct 22 10:38:27 ART 2012


El día *26 de octubre* a las *16 hs.* en la *Sala de Postgrado II del
Departamento de Informática* (Bloque II-primer piso),

se llevará a cabo la *Charla Inteligencia Artificial y Videojuegos:* *El
entretenimiento como objetivo, *
*
*
a cargo del *Dr. Diego César Martínez*, de la Universidad Nacional del Sur
(Bahía Blanca).



"El entretenimiento digital interactivo es una de las áreas más activas en
la industria del software. La evolución de los videojuegos con el
transcurso de los años es un reflejo de los avances tecnológicos: mejores
gráficos, mejores interfaces y mayor complejidad lúdica. En particular, la
necesidad de implementar comportamiento inteligente ha sido una constante
desde el comienzo.
En esta charla examinaremos las características principales de esta
demanda, algunas técnicas comunes y la evolución de la inteligencia
computacional en los videojuegos."
------------ próxima parte ------------
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